GWO 2.12.87Minecraft 1.21.1NeoForge 21.1.233Blender 3.3Animation Machine v2
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完成第一把武器后,可以直接进入对应章节查找规则和配置。
模型与挂点坐标、骨架、刚性节点、默认部件与 GLB 导出动画系统动作命名、通道所有权、状态交接与动画机配置枪械配置弹药、射击模式、后坐力、材质、声音与特效配件与瞄具挂点、替换动画、倍镜、侧瞄和动态挂饰
第一次制作? 按顺序阅读“快速开始 → 空内容包模板 → 从零制作第一把枪”,导出动画前再完整阅读动画规范。
